NYT Connections: Solutions and Analysis z 30. prosince, Puzzle #933

15

Nejnovější puzzle New York Times Connections (#933, 30. prosince) se ukázalo jako obzvláště náročné pro mnoho hráčů. Zde je rozpis řešení, včetně rad a konečných odpovědí, stejně jako pohled na minulé hádanky známé svou obtížností.

Tipy pro dnešek

Skupiny v hlavolamu byly organizovány podle obtížnosti, přičemž nejjednodušší (žlutá) byla relativně jasná, zatímco nejobtížnější (fialová) vyžadovala více laterálního myšlení.

  • Žlutá: Spojení je o záměrném jednání.
  • Zelená: Tyto položky se používají pro měření nebo orientaci.
  • Modrá: Všechny termíny se týkají různých fází letecké dopravy.
  • Fialová: Obvykle je najdete na kolech.

Odpovědi na dnešek

Finálové skupiny vypadaly takto:

  • Žlutá: CÍL, CÍL, OBJEKT, BOD – všechna synonyma nebo pojmy související s záměrem.
  • Zelená: HODINY, KOMPAS, PRAVIDLO, STUPNICE – všechny měřicí přístroje.
  • Modrá: CLIMB, VZLET, TAXI, TOUCHDOWN – všechny letové fáze.
  • Fialová: KOŠÍK, ZVONEK, REGÁL, REFLEKTOR – vše příslušenství na kolo.

The Times’ Connections Bot a sledování dat

The New York Times nyní nabízí robota Connections, který analyzuje výkon hráčů, poskytuje skóre a sledovací metriky, jako je procento dokončení hádanek, perfektní skóre a vítězné série. Tato funkce je určena pro oddané hráče, kteří rádi měří svůj pokrok ve hře.

Těžké hádanky minulosti

Některé hádanky Connections vynikly svou obtížností. Zde je několik příkladů:

  • Hádanka č. 5: Obsahuje zdánlivě nesouvisející pojmy, jako je NÁLADA, REKORD, STŮL a VOLEJBAL („věci, na které se lze ptát“).
  • Hádanka č. 4: Zavedeny pojmy jako VEJCE, POROTA, MĚSÍC a RŮŽE („jeden z tuctu“).
  • Hádanka č. 3: Kombinované názvy ulic s filmy/TV pořady: ELM, FEAR, JUMP a SESAME („ulice na obrazovce“).

Proč jsou tyto hádanky těžké

Složitost ve spojeních často pramení z nejednoznačné formulace nebo více výkladů termínu. Nejlepší hádanky vyžadují, aby hráči ustoupili od konvenčních asociací a zvážili méně zřejmé souvislosti. To podporuje kreativní myšlení spíše než jednoduché zapamatování.

Popularita hry zdůrazňuje přitažlivost dobře navržené logické logické hry, která vyvažuje výzvu a uspokojivé objevování.