Conexiones del NYT: soluciones e ideas para el 30 de diciembre, rompecabezas n.° 933

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El último acertijo Connections del New York Times (#933, 30 de diciembre) resultó particularmente desafiante para muchos jugadores. Aquí hay un desglose de la solución, incluidas sugerencias y las respuestas finales, junto con un vistazo a acertijos anteriores conocidos por su dificultad.

Consejos de hoy

Los grupos de rompecabezas estaban organizados por dificultad, siendo el más fácil (amarillo) algo sencillo, mientras que el más difícil (morado) requería más pensamiento lateral.

  • Amarillo: La conexión gira en torno a acciones deliberadas.
  • Verde: Estos elementos se utilizan para cuantificar u orientar.
  • Azul: Todos los términos se relacionan con diferentes etapas del viaje aéreo.
  • Púrpura: Se encuentran comúnmente adheridos a las bicicletas.

Respuestas de hoy

Las agrupaciones finales fueron las siguientes:

  • Amarillo: OBJETIVO, META, OBJETO, PUNTO: todos los sinónimos o conceptos relacionados con intención.
  • Verde: RELOJ, BRÚJULA, REGLA, BÁSCULA: todos los dispositivos de medición.
  • Azul: ASCENSO, DESPEGUE, TAXI, ATERRIZAJE: todas las fases del vuelo.
  • Púrpura: CESTA, CAMPANA, ESTANTE, REFLECTOR: todos los accesorios para bicicletas.

Bot de conexiones y seguimiento de datos del Times

El New York Times ahora ofrece un Connections Bot que analiza el desempeño del jugador, brinda una puntuación y realiza un seguimiento de métricas como la tasa de finalización de acertijos, puntuaciones perfectas y rachas de victorias. Esta función está dirigida a jugadores dedicados que disfrutan cuantificar su progreso dentro del juego.

Rompecabezas desafiantes del pasado

Algunos acertijos de Connections han destacado por su dificultad. A continuación se muestran algunos ejemplos:

  • Rompecabezas n.º 5: Incluye términos aparentemente no relacionados como MOOD, RECORD, TABLE y VOLEIBALL (“cosas que puedes configurar”).
  • Rompecabezas n.º 4: Términos destacados como HUEVO, JURADO, MES y ROSA (“uno entre una docena”).
  • Rompecabezas n.º 3: Nombres de CALLES combinados con referencias de cine y televisión: ELM, FEAR, JUMP y SESAME (“calles en la pantalla”).

Por qué estos acertijos son difíciles

La dificultad en Connections a menudo surge de una redacción ambigua o de múltiples interpretaciones de un término. Los mejores acertijos requieren que los jugadores rompan con las asociaciones convencionales y consideren conexiones menos obvias. Esto fomenta el pensamiento creativo en lugar de la memorización de memoria.

La popularidad del juego subraya el atractivo de un rompecabezas lógico bien diseñado que equilibra el desafío con un descubrimiento satisfactorio.