El rompecabezas Conexiones del New York Times del 26 de marzo de 2024 (#1019) ya está disponible y, como de costumbre, presenta una combinación de categorías sencillas y endiabladamente difíciles. Esta guía proporciona sugerencias y respuestas completas para ayudar a los jugadores a superar el desafío de hoy.
Descripción general del rompecabezas
El juego Conexiones desafía a los jugadores a agrupar 16 palabras en cuatro categorías de cuatro, basadas en temas compartidos. La dificultad radica en las conexiones, a menudo oscuras, que requieren pensamiento lateral y un poco de suerte. The Times también agregó un robot de seguimiento para los jugadores registrados, lo que les permite analizar su desempeño en múltiples acertijos.
Consejos por dificultad
Las categorías del rompecabezas están clasificadas de más fácil a más difícil:
- Amarillo (Más fácil): Este grupo se relaciona con la obtención de alimentos.
- Verde: Esto involucra equipos deportivos con sede en Detroit.
- Azul: El tema se centra en los componentes de una configuración de votación tradicional.
- Púrpura (Más difícil): La conexión de esta categoría es… electrizante.
Las respuestas completas
Así es como se divide cada grupo:
- Grupo Amarillo: Métodos de adquisición de alimentos
- Agricultura
- Pesca
- Reunión
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Caza
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Grupo Verde: Equipos deportivos de Detroit
- León
- Pistón
- Ala roja
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tigre
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Grupo Azul: Componentes de la cabina de votación
- Boleta
- Stand
- Cortina
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Palanca
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Grupo Púrpura: Tienen tornillos
- El monstruo de Frankenstein
- Ferretería
- Rayo
- Bloquear
Acertijos difíciles del pasado
El rompecabezas Conexiones está diseñado para ser desafiante. Algunas de las iteraciones anteriores más difíciles incluyen:
- Rompecabezas n.º 5: “Cosas que puedes configurar” (estado de ánimo, récord, mesa, voleibol)
- Rompecabezas n.º 4: “Uno entre una docena” (huevo, jurado, mes, rosa)
- Rompecabezas n.º 3: “Calles en pantalla” (Elm, Fear, Jump, Sesame)
- Rompecabezas n.º 2: “Poder ___” (siesta, planta, guardabosques, viaje)
- Rompecabezas #1: “Cosas que pueden correr” (candidato, grifo, rímel, nariz)
El juego Conexiones lanza bolas curvas intencionalmente, recompensando a los jugadores que piensan fuera de lo común. El seguimiento de acertijos pasados puede ayudar a revelar patrones en desafíos futuros.
