Meta abandonne officiellement son logiciel de bureau virtuel Horizon Workrooms, signalant un retrait majeur par rapport à sa vision ambitieuse de métaverse pour le travail. L’application autonome cessera ses activités le 16 février 2026, comme l’a confirmé une récente annonce de la société.
Le changement de stratégie
Meta considère la fermeture comme une progression naturelle, s’alignant sur sa stratégie plus large visant à transformer Horizon en une plate-forme sociale plus polyvalente intégrée à des outils de productivité. Cependant, cette décision est largement interprétée comme une reconnaissance du fait que la réalité virtuelle n’est pas encore une solution viable pour la collaboration grand public sur le lieu de travail. La société arrêtera également les ventes de casques d’entreprise Quest et de services associés d’ici début 2026.
Pourquoi cela a échoué
Horizon Workrooms, lancé en août 2021, obligeait les utilisateurs à porter des casques Oculus Quest, créant ainsi des obstacles importants à l’adoption. Bien que Meta fournisse des casques à ses propres employés, leur utilisation est restée faible, soulignant le caractère peu pratique de la configuration pour une intégration généralisée en entreprise. Les premières itérations de la plateforme étaient également confrontées à des problèmes techniques, notamment le décalage des avatars, qui rendaient les réunions virtuelles difficiles et peu engageantes.
Le problème principal était simple : les gens préféraient les interactions réelles à l’expérience fastidieuse des réunions en réalité virtuelle. Les exigences matérielles, combinées au manque d’avantages convaincants par rapport à la vidéoconférence traditionnelle, faisaient d’Horizon Workrooms une solution difficile à vendre pour la plupart des entreprises.
Le contexte plus large
Cette décision intervient au milieu d’une vague de licenciements au sein de la division métaverse de Meta, avec plus de 1 000 employés récemment supprimés. Le virage de l’entreprise vers l’intelligence artificielle reflète l’évolution des priorités du secteur. La VR n’est plus l’objectif principal, car l’IA est devenue le champ de bataille technologique dominant.
L’échec d’Horizon Workrooms souligne les défis liés à l’imposition d’un lieu de travail basé sur le métaverse à des utilisateurs qui n’en veulent tout simplement pas. Le retrait de Meta est un signe clair que la réalité virtuelle aura besoin de plus de temps pour mûrir avant de pouvoir perturber de manière significative notre façon de travailler.
































