Netflix Memperluas Game ke TV dengan Game Pesta Baru

7

Netflix bergerak lebih dari sekadar game seluler, menghadirkan lima game pesta baru langsung ke televisi pada akhir musim liburan ini. Layanan streaming ini pada hari Rabu mengumumkan peluncuran Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp, Lego Party, dan Party Crashers: Fool Your Friends, menandai perluasan signifikan dari penawaran hiburan interaktifnya.

Cara Bermain: Ponsel sebagai Pengontrol

Game baru ini akan dapat diakses melalui tab “Game” khusus di aplikasi Netflix di TV yang kompatibel. Berbeda dengan video game tradisional, judul-judul ini menggunakan ponsel pintar sebagai pengontrolnya. Pengguna iPhone dapat mengunduh aplikasi Netflix Game Controller gratis dari Apple App Store. Pengguna Android memerlukan aplikasi Netflix standar dari Google Play Store dan akan memindai kode QR yang ditampilkan di layar TV mereka setiap kali mereka ingin bermain.

Strategi Permainan Netflix yang Berkembang

Langkah ini sejalan dengan investasi Netflix yang lebih luas pada game, yang dimulai beberapa tahun lalu dengan game seluler. Perusahaan ini telah merilis game interaktif berdasarkan acara populernya, seperti Too Hot to Handle, dan bahkan mendapatkan lisensi untuk waralaba mapan seperti Grand Theft Auto. Ekspansi ke permainan pesta berbasis TV ini merupakan upaya strategis untuk meraih pangsa pasar hiburan yang lebih besar.

Menurut co-CEO Netflix Greg Peters, perusahaan memandang game-game ini sebagai “penerus permainan papan malam keluarga atau evolusi dari acara permainan di TV dulu.”

Harga dan Ketersediaan

Game ini akan disertakan dengan langganan Netflix yang sudah ada, mulai dari $8 per bulan. Tidak diperlukan biaya tambahan untuk akses. Saat ini, Netflix belum memberikan tanggal rilis spesifik selain “segera” selama musim liburan.

Dorongan Netflix terhadap hiburan interaktif menggarisbawahi ambisinya untuk tetap kompetitif dalam lanskap streaming. Dengan memanfaatkan basis pelanggan yang ada dan berekspansi ke dunia game, perusahaan bertujuan untuk menawarkan nilai lebih dan melibatkan pengguna dengan cara baru.