Nowa łamigłówka „New York Times” Połączenia (nr 923) jest już dostępna, a jeśli utkniesz, trafiłeś we właściwe miejsce. Ten przewodnik zawiera wskazówki i kompletne odpowiedzi dla wszystkich czterech kategorii: żółtej, zielonej, niebieskiej i fioletowej. Gra rzuca wyzwanie graczom, aby pogrupowali 16 słów w cztery zestawy po cztery w oparciu o wspólne tematy.
Dekodowanie kategorii dnia dzisiejszego
Trudność jest różna. Kategoria żółta jest zazwyczaj najprostsza, natomiast kategoria fioletowa często wymaga najbardziej kreatywnych rozwiązań. Times oferuje teraz bota Connections, który analizuje postęp rozwiązania, śledząc procenty zwycięstw i passy zarejestrowanych graczy.
Wskazówki dla każdej grupy
Oto wskazówki, ułożone od najłatwiejszego do najtrudniejszego:
- Żółty: Pomyśl o tym, jak przechowujesz rzeczy.
- Zielony: Związany ze sprzątaniem domu.
- Niebieski: Skoncentruj się na konkretnej epoce muzyki brytyjskiej.
- Fioletowy: Powszechne wyrażenie pasujące do słowa „skała”.
Kompletne odpowiedzi
Oto jak działa łamigłówka:
- Grupa żółta (Pojemniki): Wiadro, puszka, bęben, puszka. Są to wszystkie typowe przedmioty używane do przechowywania.
- Grupa zielona (Pranie): Suszyć, składać, prasować, prać. Wszystkie czynności wykonywane są w pralniach profesjonalnych.
- The Blue Band (zespoły brytyjskie, lata 70.): The Clash, The Cure, The Damned, The Fall. Wszystkie wpływowe brytyjskie zespoły powstałe w latach 70. zaczynają się od „The”.
- Grupa fioletowa (Skała ____): Dno, homar, muzyka, sól. Fantazyjne połączenie, które uzupełnia frazę „rock [przestrzeń]”.
Poprzednie wymagające łamigłówki
NYT Connections ma historię trudnych łamigłówek. Do najtrudniejszych jak dotąd należą:
- Łamigłówka nr 5: „Co można ustalić” (nastrój, rekord, tabela, siatkówka).
- Łamigłówka nr 4: „Jedna z tuzina” (jajko, ława przysięgłych, miesiąc, róża).
- Łamigłówka nr 3: „Ulice na ekranie” (Wiąz, Strach, Skok, Sezam).
- Zagadka nr 2: „Moc ___” (drzemka, roślina, strażnik, jazda).
- Zagadka nr 1: „To, co może biegać” (kandydat, kran, tusz do rzęs, nos).
Te przykłady pokazują, jak łamigłówka często opiera się na nieoczywistych powiązaniach, a nie na bezpośrednich definicjach. Poziom trudności gry ma na celu zachęcić graczy do kreatywnego myślenia i rozpoznawania nietypowych wzorców.































