NYT Connections #923: Подсказки и решения от 20 декабря

13

Новая головоломка New York Times Connections (#923) уже доступна, и если вы застряли, вы попали по адресу. Это руководство содержит подсказки и полные ответы для всех четырёх категорий: жёлтой, зелёной, синей и фиолетовой. Игра бросает вызов игрокам, чтобы они сгруппировали 16 слов в четыре набора по четыре, основываясь на общих темах.

Расшифровка категорий сегодняшнего дня

Сложность варьируется. Жёлтая категория обычно самая простая, в то время как фиолетовая часто требует самых нестандартных решений. Times теперь предлагает Connections Bot, который анализирует ваш прогресс в решении, отслеживая процент побед и серии для зарегистрированных игроков.

Подсказки для каждой группы

Вот подсказки, ранжированные от самых простых к самым сложным:

  • Жёлтый: Подумайте о том, как вы храните вещи.
  • Зелёный: Связано с уборкой дома.
  • Синий: Сосредоточьтесь на конкретной эпохе британской музыки.
  • Фиолетовый: Распространённая фраза, сочетающаяся со словом «rock».

Полные ответы

Вот как раскладывается головоломка:

  • Жёлтая группа (Контейнеры): Ведро, банка, барабан, жестянка. Это все распространённые предметы, используемые для хранения.
  • Зелёная группа (Услуги прачечной): Сушить, складывать, гладить, стирать. Все действия, выполняемые в профессиональных прачечных.
  • Синяя группа (Британские группы, 1970-е): The Clash, The Cure, The Damned, The Fall. Все влиятельные британские группы, образованные в 1970-х годах и начинающиеся с «The».
  • Фиолетовая группа (Rock ____): Дно, лобстер, музыка, соль. Причудливое сочетание, которое дополняет фразу «rock [пробел]».

Предыдущие сложные головоломки

NYT Connections имеет историю сложных головоломок. Некоторые из самых трудных на данный момент включают:

  • Головоломка #5: «То, что можно установить» (настроение, рекорд, стол, волейбол).
  • Головоломка #4: «Один из дюжины» (яйцо, присяжный, месяц, роза).
  • Головоломка #3: «Улицы на экране» (Elm, Fear, Jump, Sesame).
  • Головоломка #2: «Power ___» (дрёма, растение, рейнджер, поездка).
  • Головоломка #1: «То, что может бегать» (кандидат, кран, тушь, нос).

Эти примеры показывают, как головоломка часто полагается на неочевидные связи, а не на прямые определения. Сложность игры направлена на то, чтобы побудить игроков мыслить творчески и распознавать нестандартные закономерности.