Головоломка Connections от The New York Times на 26 марта 2024 года (#1019) уже доступна, и как обычно, она представляет собой сочетание простых и невероятно сложных категорий. Это руководство содержит подсказки и полные ответы, чтобы помочь игрокам решить сегодняшнюю задачу.
Обзор головоломки
Игра Connections предлагает игрокам объединить 16 слов в четыре категории по четыре, основываясь на общих темах. Сложность заключается в часто неочевидных связях, требующих нестандартного мышления и немного удачи. The Times также добавила отслеживающего бота для зарегистрированных игроков, позволяющего им анализировать свои результаты в нескольких головоломках.
Подсказки по сложности
Категории головоломки ранжированы от самых простых к самым сложным:
- Жёлтая (Самая простая): Эта группа связана с получением пищи.
- Зелёная: В ней участвуют спортивные команды из Детройта.
- Синяя: Тема вращается вокруг компонентов традиционной системы голосования.
- Фиолетовая (Самая сложная): Связь в этой категории… электризующая.
Полные ответы
Вот как разбивается каждая группа:
-
Жёлтая группа: Методы добычи пищи
- Сельское хозяйство
- Рыболовство
- Собирательство
- Охота
-
Зелёная группа: Спортивные команды Детройта
- Лев
- Поршень
- Красное крыло
- Тигр
-
Синяя группа: Компоненты избирательной кабины
- Бюллетень
- Кабина
- Занавеска
- Рычаг
-
Фиолетовая группа: У них есть болты
- Монстр Франкенштейна
- Хозяйственный магазин
- Молния
- Замок
Сложные головоломки из прошлого
Головоломка Connections разработана так, чтобы быть сложной. Некоторые из самых трудных предыдущих итераций включают:
- Головоломка #5: «То, что можно установить» (настроение, рекорд, стол, волейбол)
- Головоломка #4: «Один из дюжины» (яйцо, присяжный, месяц, роза)
- Головоломка #3: «Улицы на экране» (Элм, Страх, Прыжок, Кунжут)
- Головоломка #2: «Сила ___» (дремота, растение, Рейнджер, поездка)
- Головоломка #1: «То, что может бежать» (кандидат, кран, тушь для ресниц, нос)
Игра Connections намеренно подбрасывает неожиданные решения, вознаграждая игроков, которые мыслят нестандартно. Отслеживание прошлых головоломок может помочь выявить закономерности в будущих задачах.































