È uscito il puzzle Connections del New York Times del 26 marzo 2024 (#1019) e, come al solito, presenta un mix di categorie semplici e diabolicamente difficili. Questa guida fornisce suggerimenti e risposte complete per aiutare i giocatori a superare la sfida di oggi.
Panoramica del puzzle
Il gioco Connections sfida i giocatori a raggruppare 16 parole in quattro categorie da quattro, in base a temi condivisi. La difficoltà sta nelle connessioni spesso oscure, che richiedono pensiero laterale e un po’ di fortuna. Il Times ha anche aggiunto un bot di monitoraggio per i giocatori registrati, consentendo loro di analizzare le loro prestazioni su più puzzle.
Suggerimenti per difficoltà
Le categorie del puzzle sono classificate dalla più semplice alla più difficile:
- Giallo (più semplice): Questo gruppo si riferisce all’ottenimento del cibo.
- Verde: coinvolge le squadre sportive con sede a Detroit.
- Blu: Il tema è incentrato sui componenti di una configurazione di voto tradizionale.
- Viola (più difficile): La connessione di questa categoria è… elettrizzante.
Le risposte complete
Ecco come si suddivide ciascun gruppo:
- Gruppo Giallo: Metodi di approvvigionamento alimentare
- Agricoltura
- Pesca
- Raccolta
-
Caccia
-
Gruppo Verde: Detroit Sports Teams
- Leone
-
Pistone
Ala Rossa
Tigre -
Gruppo Blu: Componenti della cabina elettorale
*Scheda elettorale - Cabina
- Tenda
-
Leva
-
Gruppo viola: hanno bulloni
- Il mostro di Frankenstein
- Negozio di ferramenta
- Fulmine
- Blocca
Puzzle difficili del passato
Il puzzle Connessioni è progettato per essere impegnativo. Alcune delle iterazioni precedenti più difficili includono:
- Puzzle n.5: “Cose che puoi impostare” (umore, record, classifica, pallavolo)
- Puzzle n.4: “Uno su una dozzina” (uovo, giurato, mese, rosa)
- Puzzle n.3: “Strade sullo schermo” (Olmo, Paura, Salto, Sesamo)
- Puzzle n.2: “Potere ___” (pisolino, pianta, Ranger, viaggio)
- Puzzle n.1: “Cose che possono correre” (candidato, rubinetto, mascara, naso)
Il gioco Connections lancia intenzionalmente colpi di scena, premiando i giocatori che pensano fuori dagli schemi. Tenere traccia degli enigmi passati può aiutare a rivelare schemi nelle sfide future.






























