La Switch 2 est en retard à la fête

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Le Nintendo Direct de mardi a clôturé le livre sur le Summer Game Fest.

Cela fermait aussi la porte à un fantasme. L’entreprise semblait divisée. D’un côté, vous aviez la bizarrerie classique de Nintendo. Rhythm Heaven Groove, un spin-off sportif et le remake tant attendu de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Puis il y a eu la « nouvelle » réalité. Une console qui a maintenant un an. Un enfin assez solide pour faire tourner des jeux qui ont l’air bien.

Pour la première fois depuis le GameCube, Nintendo peut techniquement suivre Sony et Microsoft en matière de graphisme.

Mais le matériel prend du temps à prendre de l’ampleur.

Depuis la sortie du Switch 2 il y a à peine douze mois, les développeurs tiers commencent seulement à prendre conscience du processus de portage. Ce Direct se sentait recyclé. Vicié.

Voir des succès vieux de trois ans comme Stellar Blade et Lies of P faire la une des journaux ressemble à un aveu de défaite.

Des titres comme Dragon’s Dogma 2, Devil May Cry 5 et Stellar Blade collectent la poussière sur PS5 et PC depuis des lustres. Précharger une présentation avec ces jeux ne donne pas à la console un aspect moderne. Cela donne l’impression que le matériel est démodé avant même qu’il ne soit vraiment arrivé.

Nintendo aurait dû doubler ses propres atouts. Au lieu de cela, ils ont proposé une série de points forts d’entrées de l’arrière-catalogue.

Il y a eu des étincelles de joie, bien sûr. Kingdom Hearts 4. Xenoblade Genèse. Un remake impeccable de Ocarina of Time. C’est important. Ils rappellent aux joueurs pourquoi nous achetons des appareils Nintendo en premier lieu.

Mais voici le problème.

Une pénurie mondiale de mémoire maintient les prix élevés, même pour les vieux équipements. Vendre une boîte à prix premium aux côtés de ports légèrement déclassés de jeux sortis lors de la dernière génération de consoles ? Il ne vend pas d’unités. Cela frustre les consommateurs.

Le récit est à l’envers.

Ne me dites pas que vous avez rattrapé Microsoft en matière de support tiers. Dites-moi que vous proposez quelque chose qu’ils ne proposent pas. Une bibliothèque de titres propriétaires qui n’existent nulle part ailleurs. Un trésor qui se marie bien avec certaines importations AAA.

Au lieu de cela, nous avons obtenu une longue liste de ports. Un rappel que Nintendo suit le troupeau.

Qui s’en soucie? Peut être. Si la composition était plus forte. Ce n’est pas le cas.

Vous trouverez ci-dessous le détail complet de ce qui s’est réellement produit.

La programmation

  • Rhythm Heaven Groove
  • Onimusha : Voie de l’Épée
  • Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen
  • Lame Stellaire
  • Orbitales
  • Rayman Legends raconté
  • Grande Marche
  • One Piece : Grand Gourmet
  • Pass d’extension Pokémon Pokopia
  • Fire Emblem : Le tissage de Fortune
  • Ninjala 2 : La planète inexplorée
  • Seigneurs des Déchus 2
  • Lies of P : Édition complète
  • Devil May Cry 5 : édition Devil Hunter
  • Muramasa : Lames revenantes
  • Xenoblade Chronicles 1, 2 et 3 : éditions Switch 2
  • Xenoblade Genèse
  • Nintendo Switch Sports Resort
  • Runescape : Dragonwilds
  • Hello Kitty Party Land
  • Résonance de Final Fantasy
  • Pikuniku 2
  • Dragon Quest Monsters : Le monde flétri
  • Les sangs du crépuscule
  • Les Raiders de Splatoon
  • Deltarune Chapitre 5
  • Métaphore : ReFantazio
  • Minecraft
  • Partenaire Highlight Sizzle Reel
  • Collection Kingdom Hearts
  • Kingdom Hearts 4
  • La Légende de Zelda : Ocarina of Time