La Pixar non si è limitata a spingere i limiti del software per Toy Story 5. Hanno tirato il freno.
Lindsey Collins, la produttrice del film, mi ha detto che recentemente c’era “molta moderazione” a Emeryville, in California. Lo studio si è evoluto dal 1995. La loro tecnologia è più avanzata. Più veloce. Ma saltare avanti visivamente rischia di alienare il pubblico.
“Non vogliamo avere la sensazione all’improvviso di aver fatto un salto tecnologico così elevato da non sembrare più gli stessi personaggi”, ha detto Collins.
Allora, cosa fare con motori di rendering all’avanguardia e nuove simulazioni di capelli? Li usi per la trama. Per l’umore. Per i momenti che contano. Non per amore di spettacolo.
Il film affronta una paura attuale. Bonnie prende un tablet. Si chiama Lilypad. I giocattoli si sentono minacciati.
Questo non è uno sfogo luddista. Pixar conosce la tecnologia.
“Siamo un’azienda tecnologica. Quindi non siamo seduti qui a dire… come ti permetti?”
Esplorano come schermi e gadget cambiano la creatività. Sia le parti buone che lo strano isolamento.
Come Toy Story 5 bilancia i nuovi strumenti di animazione con il fascino della vecchia scuola
Ti aspetteresti che Toy Story 5 avesse un aspetto diverso. Lo fa. Solo sottilmente.
Incontra Blaze. È umana. Ama gli animali. Ha riccioli stretti. La Pixar non aveva mai modellato i capelli in questo modo prima.
Hanno creato strumenti per realizzarlo. Quella tecnologia resta in giro. I film futuri potrebbero presentare acconciature più diverse a causa delle basi gettate qui.
Poi c’è l’immaginazione di Bonnie.
Non assomiglia al resto del film. Sembra un dipinto ad acquerello. Bordi morbidi. Pastelli tenui. Onirico.
“Volevamo dargli una sensazione più visiva”, afferma il co-regista Kenna Harris. “La Pixar non ha molta pratica [con questo].”
Il regista Andrew Stanton ha spinto per un approccio live-action all’illuminazione.
Voleva che le luci fossero accese presto. Non imbullonato alla fine. Entra Luna. Un nuovo strumento di illuminazione consente agli animatori di impostare più riprese contemporaneamente. Ciò offre alla squadra una visione chiara del tono della scena prima ancora di finire i modelli.
Anche RenderMan XPU ha debuttato qui.
Utilizza sia CPU che GPU. Gli artisti vedono i rendering quasi finali molto prima. Non dovrai più aspettare settimane per vedere se un’ombra sembra giusta.
Perché Pixar sceglie la tecnologia sobria rispetto alla pioggia fotorealistica
Ricordi la pioggia nel primo Toy Story? C’erano solo macchie sul vetro. La tecnologia non era disponibile per le singole goccioline.
Toy Story 4 ha avuto la tempesta fotorealistica.
Toy Story 5 non ne aveva bisogno.
La Pixar ha smesso di chiedersi “Cosa possiamo fare?” e ho iniziato a chiedere “A cosa serve la storia?”
Considera la scena dell’inseguimento di Buzz Lightyear. Cinquanta giocattoli Buzzy. Cinquanta cavalli.
È costoso.
“Non è una scena economica. Ma è importante. Quindi facciamola”, ha detto Collins. “Facciamo questo tipo di conversazioni.”
Ma i momenti tranquilli hanno ricevuto più amore per la tecnologia di quanto ti aspetteresti.
Blaze vive in una fattoria. Pascoli verdi. Luce dell’ora d’oro.
I realizzatori volevano che l’illuminazione fosse viscerale. Sedersi in quel mondo. Per far sentire allo spettatore l’isolamento della natura.
“Toy Story 4 ci ha portato a ‘Sembra reale'”, ha riflettuto Harris. “Per Toy Story 5, questo non era l’obiettivo. Ciò che lo distingue è la serenità.”
Questa volta avevano la tecnologia per girare bene le scene della fattoria.
Come l’intelligenza artificiale e gli artisti umani lavorano insieme alla Pixar
L’intelligenza artificiale non è il nemico della Pixar. Non ancora. Non necessariamente.
Lo studio utilizza l’apprendimento automatico per ripulire le immagini. Rimuovere il rumore visivo. Rende più nitido il pixel finale.
Collins vede la tecnologia e l’arte come una simbiosi.
“Non è per sostituirlo. È per facilitare il lavoro degli artisti.”
Finché la tecnologia aprirà la strada alla creatività, la useranno.
Ma non dimenticare lo spazio fisico.
La Pixar rimane l’ultimo grande studio a tenere tutti sotto lo stesso tetto. Scrittori accanto ai modellisti. Coder vicino a storyteller.
“Questo è ciò di cui siamo più orgogliosi”, ha detto Collins. “In nessuna circostanza cambieremmo mai.”
Toy Story 5 uscirà nei cinema il 19 giugno.
I giocattoli sono sicuri. Per ora. La tecnologia è silenziosa. E questo è il trucco.
































