Pixar не просто вивела свої програмні можливості на межу в роботі над Toy Story 5. Вони натиснули на гальмо.
Ліндсі Коллінз, продюсер фільму, розповіла мені, що останнім часом в Емерівіллі (Каліфорнія, штаб-квартира студії) панував дух великої стриманості. З 1995 року студія еволюціонувала. Їхні технології стали гострішими. Швидше. Але різкий стрибок у візуальній складовій ризикує відштовхнути глядача.
“Ми не хочемо, щоб раптом все змінилося настільки технологічно, що ці персонажі перестали здаватися колишніми”, – зазначила Коллінз.
Так що ж робити з передовими двигунами рендерингу та новими симуляціями волосся? Використовуйте їх для текстури. Для настрою. Для ключових моментів. А не заради самого видовища.
Фільм торкається актуальної тривоги. Бонні отримує планшет під назвою Lilypad. Іграшки відчувають загрозу.
Це не крик луддітів-технофобів. Pixar чудово розуміється на технологіях.
«Ми – технологічна компанія. Так що ми не сидимо тут і не говоримо: “Як ви смієте?”
Вони досліджують те, як екрани та гаджети змінюють творчість. І гарне у цьому, і дивне відчуття ізоляції.
Як Toy Story 5 балансує між новими інструментами анімації та старим добрим шармом
Очікується, що Toy Story 5 виглядатиме інакше. І він так і є. Але зміни непомітні.
Познайомтеся з Блейз. Вона людина. Любить тварин. У неї густі кучері. Pixar раніше не створювала такі моделі волосся.
Для цього було розроблено спеціальні інструменти. Ці технології залишаться на озброєнні. Завдяки закладенню фундаменту тут, у майбутніх фільмах, можливо, з’являться різноманітні зачіски.
А тепер подивимося на уяву Бонні.
Воно виглядає інакше, ніж решта фільму. Як акварель картина. М’які краї. Приглушені пастельні тони. Сновидче відчуття.
“Ми хотіли надати цьому більше відчуття “внутрішнього бачення””, – говорить співрежисер Кенна Харріс. «У Pixar не так багато практики [у цій галузі]».
Режисер Ендрю Стентон наполягав на підході до висвітлення, характерного для живої дії.
Він хотів, щоб світло вишиковувалося на ранньому етапі. А не додавалася наприкінці. На допомогу прийшла Luna. Цей новий інструмент освітлення дозволяє аніматорам налаштовувати декілька кадрів одночасно. Це дає команді чітке розуміння тону сцени ще до того, як вони закінчать моделювати об’єкти.
Тут також дебютував RenderMan XPU.
Він використовує як CPU, і GPU. Митці бачать майже фінальні рендери набагато раніше. Більше ніяких тижневих очікувань, щоб перевірити, чи правильно виглядає тінь.
Чому Pixar вибирає стримані технології замість фотореалістичного дощу
Пам’ятаєте дощ у першому Toy Story? Це були просто розлучення на склі. Технології на той час не дозволяли малювати окремі краплі.
У Toy Story 4 був фотореалістичний шторм.
Toy Story 5 цього не потребував.
Pixar перестала запитувати: Що ми можемо зробити? — і почала питати: Що служить історії?
Візьміть сцену погоні із Баззом Лайтером. П’ятдесят іграшок Базз. П’ятдесят коней.
Це дорого.
«Це не дешева сцена. Але вона важлива. Тож давайте зробимо це», – сказала Коллінз. «Давайте вести такі діалоги [про пріоритети]».
Але тихі моменти отримали більше технологічного кохання, ніж можна було очікувати.
Блейз мешкає на фермі. Зелений лук. Світло «золотої години».
Кінематографісти хотіли, щоб освітлення відчувалося фізично відчутним. Щоб глядач опинився у цьому світі. Щоб відчути ізоляцію природи.
“Toy Story 4 привела нас до питання “Це виглядає реально””, – розмірковувала Харріс. «Для Toy Story 5 це не було метою. Те, що відрізняє цей фільм, це спокій».
Цього разу вони мали технології, щоб правильно зняти фермерські сцени.
Як ІІ та художники працюють разом у Pixar
ІІ – не ворог у Pixar. Поки що ні. Принаймні не обов’язково.
Студія використовує машинне навчання для очищення зображень. Видалення візуального шуму. Поліпшення фінального пікселя.
Коллінз бачить технології та мистецтво як симбіоз.
«Мета не в тому, щоб замінити мистецтво. А в тому, щоби полегшити роботу художників».
Поки технології розчищають шлях для творчості, вони їх використовуватимуть.
Але не варто забувати про фізичний простір.
Pixar залишається єдиною великою студією, яка тримає всіх працівників під одним дахом. Письменники сидять поряд із модельєрами. Програмісти — поряд із оповідачами історій.
“Цим ми пишаємося найбільше”, – сказала Коллінз. «Ми ніколи б цього не змінили за жодних обставин».
Toy Story 5 вийде у прокат 19 червня.
Іграшки у безпеці. Принаймні поки що. Технології мовчать. І у цьому весь трюк.





























![[Огляд] Xiaomi MiJia M365 – відмінний [електросамокат] від надійного китайського виробника](https://web-city.org.ua/wp-content/uploads/2018/01/P1160682_1-218x150.jpg)













![[DNS probe finished no Internet] Як виправити помилку?](https://web-city.org.ua/wp-content/uploads/2018/01/1-42-218x150.jpg)




























